namespace UE { namespace Anim { constexpr [ECurveElementFlags](API\Runtime\Engine\Animation\UE__Anim__ECurveElementFlags) UE::Anim::operator^ ( [ECurveElementFlags](API\Runtime\Engine\Animation\UE__Anim__ECurveElementFlags) Lhs, [ECurveElementFlags](API\Runtime\Engine\Animation\UE__Anim__ECurveElementFlags) Rhs ) } }