namespace UE { namespace ShaderMinifier { constexpr [EMinifyShaderFlags](API\Developer\ShaderCompilerCommon\UE__ShaderMinifier__EMinifyShade-) UE::ShaderMinifier::operator^ ( [EMinifyShaderFlags](API\Developer\ShaderCompilerCommon\UE__ShaderMinifier__EMinifyShade-) Lhs, [EMinifyShaderFlags](API\Developer\ShaderCompilerCommon\UE__ShaderMinifier__EMinifyShade-) Rhs ) } }