namespace UE { namespace ShaderMinifier { [EMinifyShaderFlags](API\Developer\ShaderCompilerCommon\UE__ShaderMinifier__EMinifyShade-) & UE::ShaderMinifier::operator|= ( [EMinifyShaderFlags](API\Developer\ShaderCompilerCommon\UE__ShaderMinifier__EMinifyShade-) & Lhs, [EMinifyShaderFlags](API\Developer\ShaderCompilerCommon\UE__ShaderMinifier__EMinifyShade-) Rhs ) } }