virtual void Initialize ( const [FDynamicMesh3](API\Runtime\GeometryCore\DynamicMesh\FDynamicMesh3) * Mesh, const [FDynamicMeshUVOverlay](API\Runtime\GeometryCore\DynamicMesh\FDynamicMeshUVOverlay) * UVOverlay, [EMeshSurfaceSamplerQueryType](API\Plugins\DynamicMesh\Sampling\UE__Geometry__EMeshSurfaceSample-) QueryType )