#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
#define MOD int(1e9+7)
#define INF int(1e9+7)
#define LINF ll(1e18+7)
#define PI acos(-1)
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define P pair<ll,ll>
#define chmax(x,y) (x = max(x,y))
#define chmin(x,y) (x = min(x,y))

int n;
int Mat[550][550];

int main(){
  cin>>n;
  rep(i,n)rep(j,n) cin>>Mat[i][j];
  vector<int> a(n),b(n);
  a[0]=0;
  b[0]=Mat[0][0]-a[0];
  bool ok=1;
  rep(i,n) a[i]=Mat[i][0]-b[0];
  rep(j,n) b[j]=Mat[0][j]-a[0];
  rep(i,n)rep(j,n){
    if(a[i]+b[j]!=Mat[i][j]) ok=0;
  }
  int amin=INT_MAX, bmin=INT_MAX;
  rep(i,n) chmin(amin,a[i]);
  rep(i,n) chmin(bmin,b[i]);
  if(amin<0 && bmin<0) ok=0;
  else if(amin<0){
    rep(i,n) a[i]+=abs(amin);
    rep(i,n){
      b[i]-=abs(amin);
      if(b[i]<0) ok=0;
    }
  }else if(bmin<0){
    rep(i,n) b[i]+=abs(bmin);
    rep(i,n){
      a[i]-=abs(bmin);
      if(a[i]<0) ok=0;
    }
  }
  if(ok){
    cout<<"Yes"<<endl;
    rep(i,n) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl;
    rep(i,n) cout<<b[i]<<" "; cout<<endl;
  }else{
    cout<<"No"<<endl;
  }
}
#include <bits/stdc++.h>
#include <fstream>
using namespace std;
typedef long long int64;
typedef vector<int> vec;
typedef vector<int64> vec64;
#define ss cout << " ";
#define nn cout << "\n";
#define ct(x) cout << x;
#define cts(x) cout << x << " ";
#define ctn(x) cout << x << "\n";
#define db(x) cout << "> " << #x << ": " << x << "\n";
#define qr queries();
void solve();
void YN(bool b){if (b){ctn("YES");}else{ctn ("NO");}};
void yn(bool b){if (b){ctn("Yes");}else{ctn ("No");}};
void queries(){int n;cin >> n;while (n--)solve();}
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // 
/*                  TEMPLATE - VANILLA                         */
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // //
const int maxn = 200200;
 
void solve(){

    return;
}
 
 
int main(){
    ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);
    long double a,b;
    cin >> a >> b;
    cout << fixed << setprecision(9) << (100 - (b / a * 100));
    return 0;
}
