map_menu_anim_settings.b2.asm
mills32_GAMEBOY-GAMES-LUNA-AND-SPACEBALL/12_Space_Ball/Release/res/map_menu_anim_settings.b2.asm
;--------------------------------------------------------
; File Created by SDCC : free open source ANSI-C Compiler
; Version 3.6.0 #9615 (MINGW32)
;--------------------------------------------------------
	.module map_menu_anim_settings_b2
	.optsdcc -mgbz80
	
;--------------------------------------------------------
; Public variables in this module
;--------------------------------------------------------
	.globl _map_menu_anim_settings
;--------------------------------------------------------
; ram data
;--------------------------------------------------------
	.area _DATA
;--------------------------------------------------------
; absolute external ram data
;--------------------------------------------------------
	.area _DABS (ABS)
;--------------------------------------------------------
; global & static initialisations
;--------------------------------------------------------
	.area _HOME
	.area _GSINIT
	.area _GSFINAL
	.area _GSINIT
;--------------------------------------------------------
; Home
;--------------------------------------------------------
	.area _HOME
	.area _HOME
;--------------------------------------------------------
; code
;--------------------------------------------------------
	.area _CODE
	.area _CODE
	.area _CODE_2
_map_menu_anim_settings:
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	.db #0x00	; 0
	.db #0xde	; 222
	.db #0xcf	; 207
	.db #0xe0	; 224
	.db #0xcf	; 207
	.db #0xda	; 218
	.db #0xda	; 218
	.db #0xcf	; 207
	.db #0xe6	; 230
	.db #0x00	; 0
	.db #0xdd	; 221
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	.db #0xd4	; 212
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	.area _CABS (ABS)
