bg_gametypes.asm
themuffinator_dm-game/build/win32-qvm/vm/game/bg_gametypes.asm
data
export gt
align 4
LABELV gt
byte 4 0
address $41
address $42
address $43
address $43
byte 4 256
byte 4 0
byte 4 4
byte 4 768
byte 4 1
address $44
address $45
address $46
address $46
byte 4 0
byte 4 0
byte 4 1
byte 4 512
byte 4 2
address $47
address $48
address $49
address $50
byte 4 96
byte 4 0
byte 4 1
byte 4 896
byte 4 3
address $51
address $52
address $53
address $53
byte 4 640
byte 4 0
byte 4 1
byte 4 512
byte 4 4
address $54
address $55
address $56
address $56
byte 4 133
byte 4 0
byte 4 2
byte 4 0
byte 4 5
address $57
address $58
address $59
address $59
byte 4 6276
byte 4 0
byte 4 2
byte 4 0
byte 4 6
address $60
address $61
address $62
address $63
byte 4 2180
byte 4 0
byte 4 5
byte 4 0
byte 4 7
address $64
address $65
address $66
address $66
byte 4 6276
byte 4 0
byte 4 5
byte 4 0
import BigEndian
import replace1
import Q_stradd
import Q_strcpy
import BG_StripColor
import BG_CleanName
import DecodedString
import EncodedString
import strtok
import Q_stristr
import BG_sprintf
import BG_PlayerTouchesItem
import BG_PlayerStateToEntityStateExtraPolate
import BG_PlayerStateToEntityState
import BG_TouchJumpPad
import BG_AddPredictableEventToPlayerstate
import BG_EvaluateTrajectoryDelta
import BG_EvaluateTrajectory
import BG_CanItemBeGrabbed
import BG_FindItemForHoldable
import BG_FindItemForPowerup
import BG_FindItemForWeapon
import BG_FindItem
import bg_numItems
import bg_itemlist
import Pmove
import PM_UpdateViewAngles
import Com_Printf
import Com_Error
import Info_NextPair
import Info_ValidateKeyValue
import Info_Validate
import Info_SetValueForKey_Big
import Info_SetValueForKey
import Info_ValueForKey
import va
import Q_CleanStr
import Q_PrintStrlen
import Q_strcat
import Q_strncpyz
import Q_strrchr
import Q_strupr
import Q_strlwr
import Q_stricmpn
import Q_strncmp
import Q_stricmp
import Q_isalpha
import Q_isupper
import Q_islower
import Q_isprint
import locase
import Com_sprintf
import Parse3DMatrix
import Parse2DMatrix
import Parse1DMatrix
import SkipRestOfLine
import SkipBracedSection
import COM_MatchToken
import Com_Split
import COM_ParseSep
import Com_InitSeparators
import SkipTillSeparators
import COM_ParseWarning
import COM_ParseError
import COM_Compress
import COM_ParseExt
import COM_Parse
import COM_GetCurrentParseLine
import COM_BeginParseSession
import COM_DefaultExtension
import COM_StripExtension
import COM_SkipPath
import Com_Clamp
import PerpendicularVector
import AngleVectors
import MatrixMultiply
import MakeNormalVectors
import RotateAroundDirection
import RotatePointAroundVector
import ProjectPointOnPlane
import PlaneFromPoints
import AngleDelta
import AngleNormalize180
import AngleNormalize360
import AnglesSubtract
import AngleSubtract
import LerpAngle
import AngleMod
import BoxOnPlaneSide
import SetPlaneSignbits
import AxisCopy
import AxisClear
import AnglesToAxis
import vectoangles
import Q_crandom
import Q_random
import Q_rand
import Q_acos
import Q_log2
import VectorRotate
import Vector4Scale
import VectorNormalize2
import VectorNormalize
import CrossProduct
import VectorInverse
import VectorNormalizeFast
import DistanceSquared
import Distance
import VectorLengthSquared
import VectorLength
import VectorCompare
import AddPointToBounds
import ClearBounds
import RadiusFromBounds
import NormalizeColor
import ColorBytes4
import ColorBytes3
import _VectorMA
import _VectorScale
import _VectorCopy
import _VectorAdd
import _VectorSubtract
import _DotProduct
import ByteToDir
import DirToByte
import ClampShort
import ClampChar
import Q_rsqrt
import Q_fabs
import axisDefault
import vec3_origin
import g_color_table
import colorDkGrey
import colorMdGrey
import colorLtGrey
import colorWhite
import colorCyan
import colorMagenta
import colorYellow
import colorBlue
import colorGreen
import colorRed
import colorBlack
import bytedirs
import Hunk_Alloc
import acos
import fabs
import abs
import tan
import atan2
import cos
import sin
import sqrt
import floor
import ceil
import memcpy
import memset
import memmove
import Q_sscanf
import ED_vsprintf
import atoi
import atof
import toupper
import tolower
import strncpy
import strstr
import strchr
import strcmp
import strcpy
import strcat
import strlen
import rand
import srand
import qsort
lit
align 1
LABELV $66
byte 1 104
byte 1 97
byte 1 114
byte 1 118
byte 1 101
byte 1 115
byte 1 116
byte 1 101
byte 1 114
byte 1 0
align 1
LABELV $65
byte 1 72
byte 1 65
byte 1 82
byte 1 0
align 1
LABELV $64
byte 1 72
byte 1 97
byte 1 114
byte 1 118
byte 1 101
byte 1 115
byte 1 116
byte 1 101
byte 1 114
byte 1 0
align 1
LABELV $63
byte 1 111
byte 1 118
byte 1 101
byte 1 114
byte 1 108
byte 1 111
byte 1 97
byte 1 100
byte 1 0
align 1
LABELV $62
byte 1 111
byte 1 98
byte 1 101
byte 1 108
byte 1 105
byte 1 115
byte 1 107
byte 1 0
align 1
LABELV $61
byte 1 79
byte 1 86
byte 1 76
byte 1 0
align 1
LABELV $60
byte 1 79
byte 1 118
byte 1 101
byte 1 114
byte 1 108
byte 1 111
byte 1 97
byte 1 100
byte 1 0
align 1
LABELV $59
byte 1 111
byte 1 110
byte 1 101
byte 1 102
byte 1 108
byte 1 97
byte 1 103
byte 1 0
align 1
LABELV $58
byte 1 49
byte 1 70
byte 1 0
align 1
LABELV $57
byte 1 79
byte 1 110
byte 1 101
byte 1 32
byte 1 70
byte 1 108
byte 1 97
byte 1 103
byte 1 0
align 1
LABELV $56
byte 1 99
byte 1 116
byte 1 102
byte 1 0
align 1
LABELV $55
byte 1 67
byte 1 84
byte 1 70
byte 1 0
align 1
LABELV $54
byte 1 67
byte 1 97
byte 1 112
byte 1 116
byte 1 117
byte 1 114
byte 1 101
byte 1 32
byte 1 84
byte 1 104
byte 1 101
byte 1 32
byte 1 70
byte 1 108
byte 1 97
byte 1 103
byte 1 0
align 1
LABELV $53
byte 1 116
byte 1 101
byte 1 97
byte 1 109
byte 1 0
align 1
LABELV $52
byte 1 84
byte 1 68
byte 1 77
byte 1 0
align 1
LABELV $51
byte 1 84
byte 1 101
byte 1 97
byte 1 109
byte 1 32
byte 1 68
byte 1 101
byte 1 97
byte 1 116
byte 1 104
byte 1 109
byte 1 97
byte 1 116
byte 1 99
byte 1 104
byte 1 0
align 1
LABELV $50
byte 1 116
byte 1 111
byte 1 117
byte 1 114
byte 1 110
byte 1 101
byte 1 121
byte 1 0
align 1
LABELV $49
byte 1 116
byte 1 111
byte 1 117
byte 1 114
byte 1 110
byte 1 97
byte 1 109
byte 1 101
byte 1 110
byte 1 116
byte 1 0
align 1
LABELV $48
byte 1 68
byte 1 85
byte 1 69
byte 1 76
byte 1 0
align 1
LABELV $47
byte 1 68
byte 1 117
byte 1 101
byte 1 108
byte 1 0
align 1
LABELV $46
byte 1 102
byte 1 102
byte 1 97
byte 1 0
align 1
LABELV $45
byte 1 70
byte 1 70
byte 1 65
byte 1 0
align 1
LABELV $44
byte 1 70
byte 1 114
byte 1 101
byte 1 101
byte 1 32
byte 1 70
byte 1 111
byte 1 114
byte 1 32
byte 1 65
byte 1 108
byte 1 108
byte 1 0
align 1
LABELV $43
byte 1 99
byte 1 97
byte 1 109
byte 1 112
byte 1 97
byte 1 105
byte 1 103
byte 1 110
byte 1 0
align 1
LABELV $42
byte 1 67
byte 1 65
byte 1 77
byte 1 0
align 1
LABELV $41
byte 1 67
byte 1 97
byte 1 109
byte 1 112
byte 1 97
byte 1 105
byte 1 103
byte 1 110
byte 1 32
byte 1 77
byte 1 111
byte 1 100
byte 1 101
byte 1 0
