with SpeziesDatentypen;
with StadtRecords;
with StadtKonstanten;

private with KartenRecords;

with LeseGrenzen;
with LeseSpeziesbelegung;

package StadtEntfernenLogik is
   pragma Elaborate_Body;
   use type SpeziesDatentypen.Spieler_Enum;

   procedure StadtEntfernen
     (StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
     with
       Pre => (
                 StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
               and
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
              );
   
   
   
   function StadtAbreißen
     (StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
      return Boolean
     with
       Pre => (
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) = SpeziesDatentypen.Mensch_Spieler_Enum
               and
                 StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
              );
   
private
   
   Abriss : Boolean;
   
   KartenWert : KartenRecords.AchsenKartenfeldNaturalRecord;
   Stadtkoordinaten : KartenRecords.AchsenKartenfeldNaturalRecord;
        
   procedure HeimatstädteEntfernen
     (StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
     with
       Pre => (
                 StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
               and
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
              );
   
   procedure NeueHauptstadtSetzen
     (StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
     with
       Pre => (
                 StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
               and
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
              );

end StadtEntfernenLogik;
