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Menschen => bevorzugten Lebensräume sind Regionen mit gemäßigtem oder warmem Klima
Kasrodiah => in der Nähe fliesender Gewässer oder seichter Küstengebiete, innerhalb eines Klimas welches die permanenz des Wasser gewährleistet
Lasupin => allen Landklimazonen gleichmäßig vertreten
Lamustra => am liebsten in der Nähe fliesender Gewässer oder seichter Küstenregionen, allerdings haben sie keine Probleme mit kalten Regionen, in welchen das Wasser vorübergehen gefroren ist.
Manuky => Waldgebiete in gemäßigtem und kaltem Klima
Suroka => abgesehen von Wüsten und Eisgebieten, in allen Klimazonen
Pryolon => bevorzugt in Wäldern, Steppen und Bergregionen
Moru_Phisihl => alle Gebiete ohne Dschungel, Wüsten oder Sümpfe
Larinos_Lotaris => allen Klimazonen
Carupex => hohe Gebirge und höher gelegenes Flachland
Alary => emäßigten und warmen Regionen, aber niemals in dichten Wäldern
Natries_Zermanis => allen Landgebieten
Tridatus => Sümpfe oder Wälder in Fluss- und Küstennähe
Senelari => gemäßigtem und warmen Klima an Land
Aspari_2 => Alle Umgebungen auf denen Maschinen existieren können
Ekropa => bevorzugen bewaldete Flächen in gemäßigtem oder warmen Klima

Tesorahn => bevorzugter Lebensraum sind Salzgewässer in flüssigem Zustand
Talbidahr => Unterirdisch in gemäßigten Klimazonen


Immer lokale Grenzen verwenden und beim Skalieren immer setScale, Ausnahme ist die Zuweißung von Positionen für den Mausabruf.
