with StadtKonstanten;
with StadtRecordKonstanten;
with GebaeudedatenbankRecord;
with ProduktionDatentypen;
with KampfKonstanten;

package GebaeudeAlary is
   pragma Elaborate_Body;

   GebäudelisteAlary : constant GebaeudedatenbankRecord.GebäudelisteArray := (
                                                                                -- Häuser
                                                                                1 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 100,
                                                                                   Produktionskosten    => 101,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                                            others                            => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => 10.00),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Nahrungslager
                                                                                2 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 100,
                                                                                   Produktionskosten    => 102,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 2,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Holzpalisade
                                                                                3 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 150,
                                                                                   Produktionskosten    => 103,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 1,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Schmiede
                                                                                4 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 104,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 10,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
      
                                                                                  -- Bibliothek
                                                                                5 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                  -- Steinmauer
                                                                                6 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                  -- Bücherei
                                                                                7 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                  -- Bewässerungssystem
                                                                                8 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                  -- Kaserne
                                                                                9 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 109,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 13,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                  -- Wassermühle
                                                                                10 =>
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                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 110,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Windmühle
                                                                                11 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 111,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                  -- Seehafen
                                                                                12 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
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                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Hochofen
                                                                                13 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 113,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 33,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Universität
                                                                                14 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 114,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 27,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Burg
                                                                                15 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 115,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 22,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Schwere Burg
                                                                                16 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 116,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 25,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Festungen
                                                                                17 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 117,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 34,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                  -- Kohlekraftwerk
                                                                                18 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                  -- Fabrik
                                                                                19 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 119,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                  -- Krankenhaus
                                                                                20 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
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                                                                                  -- Flughafen
                                                                                21 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 121,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 41,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Atomkraftwerk
                                                                                22 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 122,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 45,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Regenerative Kraftwerke (aufteilen oder zusammenlassen?)
                                                                                23 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 123,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 53,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Genklinik
                                                                                24 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 124,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 56,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- Fusionskraftwerk
                                                                                25 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 125,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 60,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                             
                                                                                  -- NAMR Kraftwerk
                                                                                26 =>
                                                                                  (
                                                                                   PreisGeld            => 1000,
                                                                                   Produktionskosten    => 126,
                                                                                   PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                   Anforderungen        => 63,
                                                                                   Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                   Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                   BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                   ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                   FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                   RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                   VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                   WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                   GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                   EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                   SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                  ),
                                                              
                                                                                others => StadtRecordKonstanten.LeerGebäudeListe
                                                                               );
   
end GebaeudeAlary;
