with StadtKonstanten;
with StadtRecordKonstanten;
with GebaeudedatenbankRecord;
with ProduktionDatentypen;
with KampfKonstanten;

package GebaeudeTridatus is
   pragma Elaborate_Body;

   GebäudelisteTridatus : constant GebaeudedatenbankRecord.GebäudelisteArray := (
                                                                                   -- Häuser
                                                                                   1 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 100,
                                                                                      Produktionskosten    => 101,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                      Produktionsbonus     => (ProduktionDatentypen.Nahrung_Enum => 10,
                                                                                                               others                            => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => 10.00),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                      WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Nahrungslager
                                                                                   2 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 100,
                                                                                      Produktionskosten    => 102,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 2,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Holzpalisade
                                                                                   3 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 150,
                                                                                      Produktionskosten    => 103,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 1,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Schmiede
                                                                                   4 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 104,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 10,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                      WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
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                                                                                     -- Bibliothek
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                                                                                     -- Steinmauer
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                                                                                     -- Bücherei
                                                                                   7 =>
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                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                     -- Bewässerungssystem
                                                                                   8 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
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                                                                                     -- Kaserne
                                                                                   9 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 109,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                     -- Wassermühle
                                                                                   10 =>
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                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                     -- Windmühle
                                                                                   11 =>
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                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                     -- Seehafen
                                                                                   12 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Hochofen
                                                                                   13 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 113,
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                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Universität
                                                                                   14 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Burg
                                                                                   15 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Schwere Burg
                                                                                   16 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 116,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 25,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Festungen
                                                                                   17 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                     -- Kohlekraftwerk
                                                                                   18 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                     -- Fabrik
                                                                                   19 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                     -- Krankenhaus
                                                                                   20 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
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                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Flughafen
                                                                                   21 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 121,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 41,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
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                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Atomkraftwerk
                                                                                   22 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 122,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 45,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
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                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Regenerative Kraftwerke (aufteilen oder zusammenlassen?)
                                                                                   23 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 123,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 53,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Genklinik
                                                                                   24 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 124,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 56,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                      WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- Fusionskraftwerk
                                                                                   25 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 125,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 60,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                      WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                             
                                                                                     -- NAMR Kraftwerk
                                                                                   26 =>
                                                                                     (
                                                                                      PreisGeld            => 1000,
                                                                                      Produktionskosten    => 126,
                                                                                      PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                      Anforderungen        => 63,
                                                                                      Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                      Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                      BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                      ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                      FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                      RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                      VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                      WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                      GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                      EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                      SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                     ),
                                                              
                                                                                   others => StadtRecordKonstanten.LeerGebäudeListe
                                                                                  );
   
end GebaeudeTridatus;
