with StadtKonstanten;
with StadtRecordKonstanten;
with GebaeudedatenbankRecord;
with ProduktionDatentypen;
with KampfKonstanten;

package GebaeudeKasrodiah is
   pragma Elaborate_Body;

   GebäudelisteKasrodiah : constant GebaeudedatenbankRecord.GebäudelisteArray := (
                                                                                    -- Häuser
                                                                                    1 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 100,
                                                                                       Produktionskosten    => 101,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 0,
                                                                                       Produktionsbonus     => (ProduktionDatentypen.Nahrung_Enum => 10,
                                                                                                                others                            => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => 10.00),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Nahrungslager
                                                                                    2 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 100,
                                                                                       Produktionskosten    => 102,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 2,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Holzpalisade
                                                                                    3 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 150,
                                                                                       Produktionskosten    => 103,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 1,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Schmiede
                                                                                    4 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 104,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 10,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
      
                                                                                      -- Bibliothek
                                                                                    5 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 105,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                      -- Steinmauer
                                                                                    6 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      -- Bücherei
                                                                                    7 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      -- Bewässerungssystem
                                                                                    8 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                      -- Kaserne
                                                                                    9 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 109,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                      -- Wassermühle
                                                                                    10 =>
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                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                      -- Windmühle
                                                                                    11 =>
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                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                      -- Seehafen
                                                                                    12 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
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                                                                                      -- Hochofen
                                                                                    13 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      -- Universität
                                                                                    14 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      -- Burg
                                                                                    15 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                      -- Schwere Burg
                                                                                    16 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                      -- Festungen
                                                                                    17 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                      -- Kohlekraftwerk
                                                                                    18 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      -- Fabrik
                                                                                    19 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                      -- Krankenhaus
                                                                                    20 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                      -- Flughafen
                                                                                    21 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
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                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
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                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
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                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Atomkraftwerk
                                                                                    22 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 122,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
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                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Regenerative Kraftwerke (aufteilen oder zusammenlassen?)
                                                                                    23 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 123,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 53,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Genklinik
                                                                                    24 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 124,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 56,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- Fusionskraftwerk
                                                                                    25 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 125,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 60,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                             
                                                                                      -- NAMR Kraftwerk
                                                                                    26 =>
                                                                                      (
                                                                                       PreisGeld            => 1000,
                                                                                       Produktionskosten    => 126,
                                                                                       PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                       Anforderungen        => 63,
                                                                                       Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                       Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                       BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                       ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                       FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                       RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                       VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                       WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                       GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                       EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                       SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                      ),
                                                              
                                                                                    others => StadtRecordKonstanten.LeerGebäudeListe
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end GebaeudeKasrodiah;
