with KartenDatentypen;
with SpeziesDatentypen;
with EinheitenRecords;
with KartenRecords;
with EinheitenKonstanten;

private with EinheitenDatentypen;

with LeseWeltkarteneinstellungen;
with LeseGrenzen;
with LeseSpeziesbelegung;

package BewegungsberechnungEinheitenLogik is
   pragma Elaborate_Body;
   use type SpeziesDatentypen.Spieler_Enum;
   use type KartenDatentypen.Senkrechte;
   use type KartenDatentypen.Waagerechte;

   procedure Bewegungsberechnung
     (EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
      NeueKoordinatenExtern : in KartenRecords.AchsenKartenfeldNaturalRecord;
      EinheitentauschExtern : in Boolean)
     with
       Pre => (
                 EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
               and
                 NeueKoordinatenExtern.YAchse <= LeseWeltkarteneinstellungen.YAchse
               and
                 NeueKoordinatenExtern.XAchse <= LeseWeltkarteneinstellungen.XAchse
               and
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
              );
   
private
   
   IstLadung : EinheitenDatentypen.Einheitenbereich;
   
   BewegungspunkteAbzug : EinheitenDatentypen.Bewegungspunkte;
   
   procedure NachBewegung
     (NeueKoordinatenExtern : in KartenRecords.AchsenKartenfeldNaturalRecord;
      EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord)
     with
       Pre => (
                 EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
               and
                 NeueKoordinatenExtern.YAchse <= LeseWeltkarteneinstellungen.YAchse
               and
                 NeueKoordinatenExtern.XAchse <= LeseWeltkarteneinstellungen.XAchse
               and
                 LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
              );
   
end BewegungsberechnungEinheitenLogik;
