with StadtKonstanten;
with StadtRecordKonstanten;
with GebaeudedatenbankRecord;
with ProduktionDatentypen;
with KampfKonstanten;

package GebaeudeManuky is
   pragma Elaborate_Body;

   GebäudelisteManuky : constant GebaeudedatenbankRecord.GebäudelisteArray := (
                                                                                 -- Häuser
                                                                                 1 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 100,
                                                                                    Produktionskosten    => 101,
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                                                                                                             others                            => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => 10.00),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
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                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Nahrungslager
                                                                                 2 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 100,
                                                                                    Produktionskosten    => 102,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 2,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
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                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
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                                                                                   -- Holzpalisade
                                                                                 3 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 150,
                                                                                    Produktionskosten    => 103,
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                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Schmiede
                                                                                 4 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 104,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 10,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
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                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
      
                                                                                   -- Bibliothek
                                                                                 5 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                   -- Steinmauer
                                                                                 6 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   -- Bücherei
                                                                                 7 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   -- Bewässerungssystem
                                                                                 8 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Kaserne
                                                                                 9 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 109,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   -- Wassermühle
                                                                                 10 =>
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                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                   -- Windmühle
                                                                                 11 =>
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                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   -- Seehafen
                                                                                 12 =>
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                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Hochofen
                                                                                 13 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 113,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 33,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   -- Universität
                                                                                 14 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
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                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Burg
                                                                                 15 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 115,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                   -- Schwere Burg
                                                                                 16 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 116,
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                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Festungen
                                                                                 17 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 117,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 34,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
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                                                                                   -- Kohlekraftwerk
                                                                                 18 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 118,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Fabrik
                                                                                 19 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 119,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 30,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                   -- Krankenhaus
                                                                                 20 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 120,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
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                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
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                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Flughafen
                                                                                 21 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 121,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 41,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                    WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Atomkraftwerk
                                                                                 22 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 122,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 45,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                    WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Regenerative Kraftwerke (aufteilen oder zusammenlassen?)
                                                                                 23 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 123,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 53,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                    WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Genklinik
                                                                                 24 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 124,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 56,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                    WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- Fusionskraftwerk
                                                                                 25 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 125,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 60,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                    WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                             
                                                                                   -- NAMR Kraftwerk
                                                                                 26 =>
                                                                                   (
                                                                                    PreisGeld            => 1000,
                                                                                    Produktionskosten    => 126,
                                                                                    PermanenteKosten     => (others => 0),
                                                                                    Anforderungen        => 63,
                                                                                    Produktionsbonus     => (others => 0),
                                                                                    Kampfbonus           => (others => KampfKonstanten.LeerBonus),
                                                                                    BasisgrundBenötigt   => (others => StadtKonstanten.LeerBasisgrundBenötigt),
                                                                                    ZusatzgrundBenötigt  => (others => StadtKonstanten.LeerZusatzgrundBenötigt),
                                                                                    FlussBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerFlussBenötigt),
                                                                                    RessourceBenötigt    => (others => StadtKonstanten.LeerRessourceBenötigt),
                                                                                    VerbesserungBenötigt => (others => StadtKonstanten.LeerVerbesserungBenötigt),
                                                                                    WegBenötigt          => (others => StadtKonstanten.LeerWegBenötigt),
                                                                                    GebäudeBenötigt      => (others => StadtKonstanten.LeerGebäudeBenötigt),
                                                                                    EbeneBenötigt        => (others => StadtKonstanten.LeerEbeneBenötigt),
                                                                                    SpezielleEigenschaft => StadtKonstanten.LeerSpezielleEigenschaft
                                                                                   ),
                                                              
                                                                                 others => StadtRecordKonstanten.LeerGebäudeListe
                                                                                );

end GebaeudeManuky;
