//using System.Numerics;
//using XREngine.Data.Core;

//namespace XREngine.Rendering.UI
//{
//    public class UIVector4 : XRBase
//    {
//        public UIFloat X { get; } = new UIFloat();
//        public UIFloat Y { get; } = new UIFloat();
//        public UIFloat Z { get; } = new UIFloat();
//        public UIFloat W { get; } = new UIFloat();

//        public Vector4 Value
//        {
//            get => new Vector4(X.Value, Y.Value, Z.Value, W.Value);
//            set
//            {
//                X.Value = value.X;
//                Y.Value = value.Y;
//                Z.Value = value.Z;
//                W.Value = value.W;
//            }
//        }
//    }
//}
