derole1_WanganGarageManager/WanganGarageManager/Properties/Resources.Designer.cs
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// <auto-generated>
//     このコードはツールによって生成されました。
//     ランタイム バージョン:4.0.30319.42000
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//     このファイルへの変更は、以下の状況下で不正な動作の原因になったり、
//     コードが再生成されるときに損失したりします。
// </auto-generated>
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namespace WanganGarageManager.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   ローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
    /// </summary>
    // このクラスは StronglyTypedResourceBuilder クラスが ResGen
    // または Visual Studio のようなツールを使用して自動生成されました。
    // メンバーを追加または削除するには、.ResX ファイルを編集して、/str オプションと共に
    // ResGen を実行し直すか、または VS プロジェクトをビルドし直します。
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   このクラスで使用されているキャッシュされた ResourceManager インスタンスを返します。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("WanganGarageManager.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   すべてについて、現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします
        ///   現在のスレッドの CurrentUICulture プロパティをオーバーライドします。
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A1", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A3", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A4", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A5", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A6 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A6", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A7 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A7", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A8 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A8", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap A9 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("A9", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B1", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B3", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B4", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B5", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B6 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B6", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B7 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B7", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B8 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B8", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap B9 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("B9", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C1", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C3", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C4", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C5", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C6 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C6", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C7 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C7", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C8 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C8", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap C9 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C9", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap N {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("N", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S1", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S3", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S4", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S5", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S6 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S6", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S7 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S7", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S8 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S8", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap S9 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("S9", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS1", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS3", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS4", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS5", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS6 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS6", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS7 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS7", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS8 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS8", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SS9 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SS9", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS1", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS2", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS3", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS4", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS5", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS6 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS6", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS7 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS7", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS8 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS8", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSS9 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSS9", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   型 System.Drawing.Bitmap のローカライズされたリソースを検索します。
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap SSSS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SSSS", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
