Gorddd_GordGuitar/GordGuitar/Properties/Resources.Designer.cs
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     Этот код создан программой.
//     Исполняемая версия:4.0.30319.42000
//
//     Изменения в этом файле могут привести к неправильной работе и будут потеряны в случае
//     повторной генерации кода.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace GordGuitar.Properties {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
    /// </summary>
    // Этот класс создан автоматически классом StronglyTypedResourceBuilder
    // с помощью такого средства, как ResGen или Visual Studio.
    // Чтобы добавить или удалить член, измените файл .ResX и снова запустите ResGen
    // с параметром /str или перестройте свой проект VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Возвращает кэшированный экземпляр ResourceManager, использованный этим классом.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("GordGuitar.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Перезаписывает свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
        ///   обращений к ресурсу с помощью этого класса ресурса со строгой типизацией.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap BackBackButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("BackBackButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap BackChordsButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("BackChordsButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap BackHelpButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("BackHelpButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap BackSettingsButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("BackSettingsButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap BlackMute {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("BlackMute", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap buttonoptback {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("buttonoptback", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap ChordOptionsBack {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ChordOptionsBack", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap FrontBackButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("FrontBackButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap FrontChordsButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("FrontChordsButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap FrontHelpButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("FrontHelpButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap FrontSettingsButton {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("FrontSettingsButton", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap HelpForm {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("HelpForm", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap MainImage {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("MainImage", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap OptionsImage {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("OptionsImage", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Поиск локализованного ресурса типа System.Drawing.Bitmap.
        /// </summary>
        internal static System.Drawing.Bitmap WhiteMute {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WhiteMute", resourceCulture);
                return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
            }
        }
    }
}
